07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

143303a Embedded Systems

Zuletzt geändert:07.06.2023 / von Carlsburg
EDV-Nr:143303a
Studiengänge: Computer Science and Media (Master), Prüfungsleistung im Modul Embedded Systems in Semester 1 2 3
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 5
Workload: 150 Zeitstunden
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Deutsch
Beschreibung: Im Rahmen von praktischen Projekten werden Methoden zur Entwicklung von Software für Embedded Systems gelehrt und geübt.
Nach einer kurzen Einführung (Je nach Bedarf) in die Thematik, arbeiten die Studierenden sich selbständig in verschiedenen Themen und Technologien ein und stellen diese am Schluss in einem Fachvortrag vor. Des weiteren werden konkrete Projekte, teilweise in Kooperation mit Unternehmen umgesetzt, bei denen unter anderem technische Prototypen entwickelt werden.
Das Lernergebnis ist die Entwicklung von Anwendungen für eingebettete Systeme unter Verwendung von Elektronikbauteilen und Microcomputern in verschiedensten Einsatzgebieten. Z.B. werden Arduino Komponenten und Atmel Microcomputer programmiert um Anwendungen in der Automation, Robotic, IoT oder im Bereich der Automobilelektronik umzusetzen.

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