07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

143111a Web Application Architecture

Zuletzt geändert:27.06.2023 / Toenniessen
EDV-Nr:143111a
Studiengänge: Computer Science and Media (Master), Prüfungsleistung im Modul Web Application Architecture in Semester 1 2 3
Häufigkeit: nur WS
Dozent:
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: e-Learning-System Ilias.">Der Zugang zum DLs-Format erfolgt über das e-Learning-System Ilias.
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 5
Workload: Turnus: Wintersemester
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: Often attended together with Requirements Analysis, because there can be chosen a common project for both courses.
Prüfungsform:
Beschreibung: ****** Wichtiger Hinweis zum Wintersemester 2020/21 *****
Die Veranstaltung wird während der SARS-CoV-2-bedingten Beschränkungen im Wintersemester 2020/21 zunächst als synchroner Distance-Learning-Kurs angeboten. Der Zugang erfolgt über das e-Learning-System Ilias. Es gilt der Stundenplan laut Starplan.
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In the beginning the students will learn about the most important architectural aspects of interactive applications using the internet as main platform. In the second part of the course the students will develop a project of their own choice togetehr with a team of 2-4 other students. Team meetings and discussion with the professor and an assistant take place every week. Finally there must be a presentation and a project report focussing on the architecture of the application.
Literatur: Will be announced at the beginning of the course.

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: Will be announced at the beginning of the course.

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