07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

114583a Photography

Zuletzt geändert:12.12.2024 / Anthes
EDV-Nr:114583a
Studiengänge: Mediapublishing (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Photography in Semester 3 4 6 7
Häufigkeit: immer
Studienübergreifendes Angebot - Minors, Prüfungsleistung im Modul Photography in Semester 1
Häufigkeit: immer
Dozent: Joel Miller
Sprache: Englisch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 5
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Unterrichtssprache Englisch, Minor-Programm Teilnehmerbeschränkung
Beschreibung: This course will be an ongoing discussion of individual work with special reference to current issues and concerns in contemporary photography. Through lectures, project oriented conceptualizing, content production and in-class discussions, students will be challenged to expand their photographic approach.
English Abstract: This course will be an ongoing discussion of individual work with special reference to current issues and concerns in contemporary photography. Through lectures, project oriented conceptualizing, content production and in-class discussions, students will be challenged to expand their photographic approach.

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