Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.
Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde aufbauend auf dem ersten Workshop die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.
In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.
Kontakt
Navigation
Unsere Idee:
Martina Sach
Termine
07.03.2018
11.04.2018
27.06.2018