07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Stefan Radicke

Prof. Dr. Stefan Radicke

Studiendekan
LehrgebietGame Development, Software Engineering
ForschungsgebietComputer Graphics, Video Compression, Massively Parallel Computing, Extended Reality, Human Movement
StudiengangMedieninformatik (Bachelor, 7 Semester)
FakultätFakultät Druck und Medien
Raum322 (Hörsaalbau)
Telefon0711 8923-2722
E-Mailradicke@hdm-stuttgart.de
Sprechzeitennach Vereinbarung
Infos zu SprechzeitenIch befinde mich im Forschungssemester.
Sprechzeiten darum nur nach Vereinbarung.

PublikationenVorträge

Publikationen

  • (Best Paper Award, Best Presentation Award) Mieschke, P., Radicke, S. 'Adaptive LLM-based Game Radio (ALGR)'. In: Proc. IEEE 4th International Conference on Computers and Artificial Intelligence Technology (CAIT). pp. 277-283, Macau, China, 13-15 Dec. 2023.
  • Andrews, S., Radicke, S. 'FundUS - an Interactive 3D Visualisation Software for Palaeolithic Excavation Data'. Computer Application & Quantitative Methods in Archaeology (CAA). article no. 13, online, 14-18 Jun. 2021.
  • Hermann, T., Burkard, A., Radicke, S. 'Virtual Reality Controller with Directed Haptic Feedback to Increase Immersion'. In: Proc. 4th International Conference on Human Computer Interaction Theory and Applications (HUCAPP). posters article no. 33, Valletta, Malta, 27-29 Feb. 2020.
  • Seibert, S., Radicke, S. 'Spatial multisampling and multipass occlusion testing for screen space shadows'. In: Proc. ACM Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH) Asia. posters article no. 44, Bangkok, Thailand, 27-30 Nov. 2017.
  • Radicke, S., Hahn, J.-U., Wang, Q. and Grecos, C. 'A Parallel HEVC Intra Prediction Algorithm for Heterogeneous CPU+GPU Platforms'. In: IEEE Transactions on Broadcasting vol. 62, no. 1, pp 103-119, Jan. 2016.
  • Radicke, S., Hahn, J.-U., Wang, Q. and Grecos, C. 'Many-Core HEVC Encoding Based on Wavefront Parallel Processing and GPU-Accelerated Motion Estimation'. In: Communications in Computer and Information Science (CCIS) - E-Business and Telecommunications. vol. 554, pp. 393-417. Springer International, Apr. 2015. ISSN 1865-0929, 1865-0937 (electronic), ISBN 978-3-319-25914-7, 978-3-319-25915-4 (electronic).
  • Radicke, S., Hahn, J.-U., Wang, Q. and Grecos, C. 'Bi-Predictive Motion Estimation for HEVC on a Graphics Processing Unit (GPU)'. In: IEEE Transactions on Consumer Electronics. vol. 60, no. 4, pp. 728-736, Nov. 2014.
  • (Best Student Paper Award) Radicke, S., Hahn, J.-U., Grecos, C. and Wang, Q. 'A Multi-Threaded Full-Feature HEVC Encoder Based on Wavefront Parallel Processing'. In: Proc. International Conference on Signal Processing and Multimedia Applications (SIGMAP). pp. 90-98, Vienna, Austria, 28-30 Aug. 2014.
  • Rapp, M., Radicke, S. 'Is Virtual Reality The Future Of The Video Games Industry?'. In: Proc. Informatics Inside, Human-Centered Computing. pp. 140-141, Reutlingen, Germany, 30 Apr. 2014.
  • (Best Student Paper Award) Radicke, S., Hahn, J.-U., Grecos, C. and Wang, Q. 'A Highly-Parallel Approach on Motion Estimation for High Efficiency Video Coding (HEVC)'. In: Proc. IEEE International Conference on Consumer Electronics (ICCE). pp. 187-188, Las Vegas, USA, 10-13 Jan. 2014.
  • Radicke, S., Hahn, J.-U., Grecos, C. and Wang, Q. 'Highly-Parallel HEVC Motion Estimation with CUDA'. In: Proc. European Workshop on Visual Information Processing (EUVIP). pp. 148-153, Paris, France, 10-12 Jun. 2013.

Vorträge

  • 'Interaction Design for Virtual Reality Gaming Experiences'. Media International Week 2019, Metropolia University of Applied Sciences, Helsinki, Finnland.

    Termine