07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Christoph Kunz

Prof. Dr. Christoph Kunz

Professor
LehrgebietDigital Product Design:
  • User Experience Design
  • Projektmanagement in der digitalen Produktentwicklung
  • Web Technologie
Forschungsgebiet
  • User Experience Innovation: Anwenderzentrierten Innovation und Konzeption digitaler Produkte und Services zur Realisierung durchgängiger Kundenerlebnisse
  • Visualytics: Intelligente Kombination von Data Analytics und Artificial Intelligence mit Informationsvisualisierungen
  • Zukunfts- und Trendforschung
StudiengangWirtschaftsinformatik und digitale Medien (Bachelor, 7 Semester)
FakultätFakultät Information und Kommunikation
RaumI208 (Nobelstraße 8)
Telefon0711 8923-3157
E-Mailkunz@hdm-stuttgart.de
Homepagehttps://www.researchgate.net/profile/Christoph-Kunz-6
Sprechzeitennach Vereinbarung

LebenslaufPublikationen

Lebenslauf

Qualifikatorischer Werdegang

01/02 - 12/05

Promotion, Institut für Arbeitswissenschaft und Technologiemanagement, Fakultät Maschinenbau, Universität Stuttgart. 

08/93 - 02/00

Studium der Elektro- & Informationstechnik, Universität Stuttgart. Vertiefung: Automatisierungs- und Regelungstechnik. Abschluss: Dipl.-Ing. mit Note 2,0

Beruflicher Werdegang

07/16 - 01/19

Senior Product Owner / Usability Consultant "Mobile Apps", Daimler TSS GmbH, Stuttgart

11/15 - 06/16

Teamleiter "Digital Customer Experience", Lidl Stiftung & Co KG, Neckarsulm.

09/14 - 09/15

Business Solution Manager "Portale und UX Innovation", Zühlke Engineering AG, Zürich

01/12 - 08/14

Business Unit Manager "Prozess-, Usability und Requirements Engineering", Zühlke Engineering AG, Zürich

07/11 - 12/11

Senior Usability Consultant, Daimler TSS GmbH, Stuttgart

10/08 - 03/11

Projektleiter / HCI Expert / Lead Consultant, Bsgroup Technology Innovation AG, Zürich

10/06 - 08/08

Senior Usability Consultant, Teamleiter „Usability & Workbench Consulting" der Sektion "User Experience", UBS AG, Zürich

08/01 - 08/06

Wissenschaftlicher Mitarbeiter / Projektleiter, Arbeitsgruppe Web-Engineering im Competence Center Human-Computer Interaction, Institut für Arbeitswissenschaft und Technologiemanagement, Universität Stuttgart bzw. Fraunhofer Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation

04/00 - 07/01

Softwarewareentwickler, Division LivingScreen, I-D Media AG, Stuttgart

Lehre

10/17 - heute

Gastvorlesung "UX Engineering" im Masterstudium "Advanced Engineering", Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Fakultät Wirtschaftsingenieurwesen.

11/09 - 04/16

Coach, Hochschule für Technik Rapperswil

02/14 - 09/15

Trainer, Zühlke Engineering AG, Zühlke Academy: User Experience Innovation, Design Thinking, User Centered Design.

04/10

Ringvorlesung Universität Basel, Fakultät Psychologie, Mensch-Maschine Interaktion (MMI).

02/09 - 09/09

Trainer, Technology Innovation AG, Executive Program „LabTalks": User Centered Requirements Engineering.

05/08 - 07/08

Trainer, UBS AG, Executive Program, „User Centered Design".

08/05 - 04/06

Dozent, Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation der Universität Stuttgart, Vorlesungsreihe „Human-Computer Interaction".

10/04 - 01/05

Dozent, Hochschule Reutlingen, Hochschule für Technik und Wirtschaft, Lehrveranstaltung: Medientechnik und Programmierung, Studiengang Wirtschaftsinformatik.

    Termine