07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Anja Höft

Prof. Dr. Anja Höft

Professorin
LehrgebietVerhaltensbasiertes Innovations- und Projektmanagement Lehre im Bereich der Schlüsselkompetenzen, u.a. Design Thinking, Visualisieren, Projektmanagement sowie Innovationsmanagement
ForschungsgebietStrategische Innovation Ambidextrie Frühphase der Innovation Design Thinking Employer Branding
AbteilungFakultät Information und Kommunikation
RaumI208 (Nobelstraße 8)
Telefon0711 8923-3269
E-Mailhoeft@hdm-stuttgart.de
Homepageanjahoeft.de
Sprechzeitennach Vereinbarung
Infos zu SprechzeitenBitte per Mail anmelden

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